Feature/wayowana#25
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Player/Moveにて、primary2daxisの移動が両方のコントローラーに適用されてしまっていたので修正
PlayerMove.MoveOnSurfaceVR()メソッドを作成し、スティックがHMDの向いている方向基準に進むよう修正した。
PlayerListPanel, OperationTextの位置を中心に移動
・準備完了→左右トリガー同時押し ・スキル決定→左右どちらかのトリガー ・銃発射→右トリガー ・ジャンプ→Aボタン(Bでもジャンプしてしまう不具合修正) ・スキル使用→コントローラー上向き+左トリガーでスキル1 コントローラー下向き+右トリガーでスキル2 ・銃の位置を修正
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・右スティックの回転に移動が同梱されていた不具合を修正
・移動の向きがHMD依存になるように修正
・VR用のUIが視界端から中央に来るよう修正
・銃が二重になる不具合を修正
VRコントローラー対応、銃の位置調整
・準備完了→左右トリガー同時押し
・スキル決定→左右どちらかのトリガー
・銃発射→右トリガー
・ジャンプ→Aボタン(Bでもジャンプしてしまう不具合修正)
・スキル使用→
コントローラー上向き+左トリガーでスキル1
コントローラー下向き+右トリガーでスキル2
・銃の位置を修正